なんともYouTuberっぽいタイトルですが、私ただのデータベースエンジニアです。
かれこれ人生の2/3ぐらいの時間プログラム書いてますが、データベースエンジニアです。
データベースエンジニアとしての活動よりもフルスタックエンジニアとしてとりあえず主担当全部俺みたいな事のが多いです。
本日もよろしくおねがいします。
Contents
な ん だ よ ゴ リ ラ 金 策 っ て
初めてゲーム内でこの単語を見た時、時間が止まった。いやまじ、止まったのは俺の思考だけだったけど数秒時間が止まった。
いろいろ調べた結果、ゴリラ+金策という事のがわかった(ここまで停止していた時間含め5秒ぐらい)
ゴリラとはなんぞや、ということでもっと調べてみると、同日ツイッターでこんなツイートがあった。
皆さん、中身2号です!
今回は金策(ゴールド)について色々とおすすめのクエストなどを紹介していきたいと思います!👏
TRAHAではゴールドかなり必要になってきます!コアの強化、妖精デッキの強化、ギルドに寄付など使う場面が沢山あります!
このツイートを一度タップしたら詳細がリプにあります— 覇者の集い【公式】 (@hasyanotudoi) May 2, 2020
どうやらゴリラとはドベルンの雪人洞窟跡にいる雪人の事らしい。
というわけで、早速会いに行ってみた。
た し か に ゴ リ ラ
※洞窟だけあって暗いよ!!!写真部の先輩コツおしえてくれめんす!!
どうやらこのゴリラを対象にしたサイドミッションを繰り返し行う事をゴリラ金策と呼ぶらしい。
ただのサイドミッションがどうして高効率に?
このゴリラ金策の重要な所は、密な所だ。
なんとまぁTRAHAの世界にコロナが無くてよかった!あったらクラスター発生間違いなしな高密度で毛むくじゃらのもさいゴリラがわんさかいる!超こわい!
というわけで、密集しているため高速で20体討伐が可能という事らしい。
ちなみにどの程度密ッかというと、大剣の捕獲スキルの拡張フックを使った場合、結構な頻度で2体以上のゴリラが釣れる。
これどの程度すごいかというと、TRAHAの全狩場含めまともに2体以上同時に攻撃できる狩場は1%も存在しないと思われる所だ。
そして、ゴールド報酬のサイドミッションはみんなで狩ればさらに効率が上がる。
ミッションの討伐数は1回でも攻撃したらカウントされるため、さらに回転率があがって周回が可能。
これがゴリラ金策の全貌だ
しかし、そんなうまい話は無い
まず、このゴリラだが戦闘力が8239と現状のプレイヤー層でいっても上位の戦闘力を誇る。
だいたい上位1割ぐらいがこのぐらいの戦闘力と言っても良い。
そしてサイドミッションは自身の戦闘力の1.2倍より大きい敵のミッションは受領出来ない。
そのため、最低でも6866の戦闘力がなければ、ゴリラ金策には参加出来ないという訳だ。
また元ネタツイートでも言及されているが、行動力を必要とする。
このゴリラ金策が効率と呼んでいるのは時間効率のことであり、それ以外の点は考慮されていない。
例えば、そもそもサイドミッションなので行動力を必要とすることや、複数のプレイヤーで狩りを行うために経験値効率が極端に悪いということ。
そして、このレベル帯のプレイヤーが複数集まっているという事はそれをカモにする高ランクプレイヤーが現れやすいという事でもある。
少なくとも私ぐらいのレベルのプレイヤーなら集団に突っ込んでいってもこの程度の戦闘力層なら10人だろうと相手取っても勝ててしまう
俺は真正面からこの【ゴリラ金策】を否定したい
たしかに一時的な金策としては優秀だろう。時間効率だけを見れば十分優秀といえる。
しかしだ、正直そんな微細な金のために行動力を10消費するのはどうなのかと思う。
そしてなによりもTRAHAは強くなってより強い敵を倒せば獲得するゴールドの量が飛躍して多くなる。そのため、今レベル上げを止めてゴリラでゴールドを稼ぐよりも、少し背伸びしてでも8000ぐらいまで戦闘力を上げ、PTダンジョン2段階に1日でも早く参加することのが重要だ。
安心していい、8000超えるぐらいから金策しなくたって成長は停滞する。
戦闘力9400の古代オーク系はそこそこの湧きの良さとレベルの割に弱い気がするステータスから長期間狩られるし、ほとんどのプレイヤーはこのあたりの狩場で武器スキルのカンストに到達する。此処から先は何らかの方法で戦闘力を高めた本当の猛者だけがすすめる場所になるので驚くほどに競合プレイヤーがいないのもメリットである。
だから俺は、武器3種カンストするまではサイドミッションはひたすら経験値を回すべきだと言いたい。
少なくとも無課金で戦闘力10000を達成した私はサイドでのゴールドミッションを1度も行っていないし、早ければあと数日で全武器カンストできそうである。
ゴリラ金策は本当に効率がいいのか考える
要求戦闘力およそ6800
報酬ゴールドおよそ36000
1日にプレイ可能回数2*24=48回→1.7M
1度に可能な稼ぎおよそ1M(30*36000)
行動力ポーションを考えずに考えるとおおよそこの程度の稼ぎ。
ちなみに私が1日放置狩りで稼ぐ金額はおよそ800k~1M
これと比べると少ないですが、貴重な行動力をすべてゴールド稼ぎに使って倍弱稼げる程度と思うとめちゃくちゃ少ないですね。
それに、1日行動力150は最低でもデイリーミッションに使うべきですし、PTダンジョンの箱6個にも使いたい。
ログボやデイリーボーナスで多少もらえる行動力も考慮すれば十分規定通りの金額が稼げますが、間違いなく成長は停滞します。
その間に育てたキャラでより報酬の美味しいサイドミッションを数日遅れで回したほうが、
最終的には確実に稼げます
目先の利益だけをみてゴールドサイドミッションを回すか、
割と簡単に到達できる武器カンストを完了してからサイドミッションを回すか。
さて、ココで大事な問題が一つ。
今GWイベントでコアのレベル上げを強いられてますよね?ゴールドが足りない。
だいたいゴールドが無いって言ってるのは見合わない強さの敵に特攻してポーションがぶ飲みしつつ
20万貯まるたびにペット・召喚獣ガチャを回してる人なのでこの際はっきりいいます。
それ今すぐやめたらゴールドなんて余るほど貯まる
正直その行為両方ともメリットの無いただの出費みたいなもんです。
そして固定額の出費というものは後々ゴールドの価値が低下してから行うべきです。
その手の出費は最小に抑えることこそが最善への1歩、いかにプレイングを効率よく改善していくかがTRAHAで上にいくコツでしょう。
・自己回復可能なスキルセットを使う
・回復が間に合う狩場で戦う
・できる限り放置して狩りを行う
・生産は5倍速or手動以外でやらない
・不要なスキルはゴールドに余裕が無い限り上げない
これを徹底したら簡単にゴールドは貯まるよ!
ゴールドは稼げるけど、スマホが死んで円が減るかもね!?
まとめ
うわさのゴリラ金策について調べてみました!
いやー、想像以上にゴリラ。
たしかにあのマップ湧き良くて弓のメテオストームが複数のゴリラを巻き込むことが多かったなーと思いました。
よいまろからのお願い
コロナによってお酒の需要は激減。お酒コミュニティは大ダメージを受けました。
飲食関係や旅行関係など、私以上にダメージを受けてる人、企業はたくさんあると思います。ですが、正直綺麗事いって他人の心配をする余裕なんてないのです。
普段趣味の延長で提供しているゲームの攻略情報ですが、本格的に対企業サイト等を意識して稼働しようかと思います。
その1歩としてWEBでの文章とYouTubeでの動画コンテンツこの2つを組み合わせた独自の攻略コンテンツでよりわかりやすい情報を提供していきたいと思います。
どういったコンテンツになるかはこちらで少し詳しく紹介もしています。 よいまろ、ついにYouTubeチャンネルを開設する!?
【雑記】YouTubeはじめます。